Blenderで作ったメッシュをDirect3D12で描画してみる
Direct3D12で任意のメッシュを描画してみようと思い、まず、メッシュデータを作りました。
仕事ではMayaを使っていますが、今回は、Blenderでデータを作ってみます。 初めてなので、Kindle Unlimitedでこちらの書籍を読みながらロケットのメッシュを作りました。
Direct3D12で任意のメッシュを描画してみようと思い、まず、メッシュデータを作りました。
仕事ではMayaを使っていますが、今回は、Blenderでデータを作ってみます。 初めてなので、Kindle Unlimitedでこちらの書籍を読みながらロケットのメッシュを作りました。