Blender

Blenderで作ったメッシュをDirect3D12で描画してみる

Direct3D12で任意のメッシュを描画してみようと思い、まず、メッシュデータを作りました。

仕事ではMayaを使っていますが、今回は、Blenderでデータを作ってみます。 初めてなので、Kindle Unlimitedでこちらの書籍を読みながらロケットのメッシュを作りました。